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从认识游戏化思维开始驾驭游戏的力量

时间:2018-10-31 13:45 来源:新河 作者:新河新闻 阅读:

原标题:从认识游戏化思维开始 驾驭游戏的力量

  看到微信群里的红包弹出,你的第一反应是什么?

  自从2014年春节微信添加了“红包”功能,中国人的生活经历了一个深刻的变化:逢年过节,给家人朋友发红包;有事没事,在群里“抢”红包。许多平时无话可说的“僵尸群”会因为一个小小的红包炸了锅,似乎群友之间的感情又深了。

  科学家告诉我们,比起那些必然会出现的奖赏,大脑更喜欢惊喜。“抢”红包利用了游戏的“变量奖励”机制,让人沉溺其中获得快乐,同时提升人际关系。这就是游戏的力量。

  其实在日常生活和工作中,“游戏”并不鲜见,而且往往能带来乐趣和积极影响:比如一家人猜拳决定谁来洗碗,即使输了也心甘情愿;比如公司里分组进行业绩比拼,员工的斗志立刻就能点燃。

  游戏在我们的生活中无处不在

  近20年来,越来越多人意识到,曾经被认为是“洪水猛兽”的游戏,是可以被“驯化”的,只要运用得当,不仅会为生活和工作带来更多快乐,更能解决实际问题。

  把工作生活当成“打怪练级”

  到超市买东西,常常会用到会员卡。商家通过会员卡的等级、积分和兑换礼品将消费者牢牢“掌控”着,“限时特惠”、“本店限定”、“累积印花”……如此种种都是利用了游戏化思维,目的是让你高兴地掏出钱包,完成“任务”,得到“奖赏”。

  生活中应用游戏化思维的例子比比皆是,只不过我们并不知觉。所谓“游戏化思维”,就是用游戏设计的方法和游戏的元素重新设计非游戏事务。比如在超市的应用场景中,“游戏”背景是超市,玩家的“角色”是消费者,需要完成一定的消费“任务”从而获得礼物等“奖赏”。

  在游戏的高互动性、高刺激性机制作用下,人们往往更容易怀着正面情绪完成目标。将游戏化思维引入到生活和工作中,能带来非凡的改变。

  腾讯研究院去年出品的《跨界发现游戏力:游戏+行业市场版图及价值报告》告诉我们,早在1969年出版的《模拟与游戏》一书中,作者就提到游戏是学习和实验的有效工具,且对公共政策制定和规划有显著效果。最早将游戏进行跨界应用的是美国海军陆战队。1994年,美国海军陆战队成立了世界上第一个游戏军事训练机构,通过《全光谱战士》、《美国陆军》等游戏模拟武器装备和战斗流程来训练士兵,大受士兵欢迎且训练效果十分突出。

  把工作和生活当作“打怪练级”的游戏,不仅有趣而且效率更高。如今,游戏作为一种创新工具已经跨界融入到教育、医疗、企业商业、社会管理等领域的众多环节中,游戏逐渐成为人们接收知识和机能的新媒介,助力知识和机能的传播,缩短了学习曲线,也为科研创新、专业人才批量培养、社会管理等提供了一种新思路。

  功能游戏:给日常增加魅力

  学习任何一门外语,都逃不过背单词这个坎儿。背单词的方法林林总总,但不管是单词书、单词卡还是一度流行的“图像化记忆法”、“联想记忆法”,重复机械的记忆过程总是让背单词这件事情显得枯燥乏味。

  但如果用游戏化的方式来背单词,效果就大不同了。逐渐加大的难度,一步一步通关,完成目标后的奖赏,利用这些游戏化的机制,学习者不知不觉中就将单词牢牢记住了。

  那些年帮助我们的“游戏”

  上世纪90年代,“小霸王”学习机红遍大江南北,“80后”通过它完成了游戏启蒙,同时也通过“英语词霸”等学习卡记住了不少英语单词,还在游戏中练习了打字、输入法等日后进入互联网世界的基础技能。这些原本枯燥的学习过程,都在游戏中“悄悄”完成。

  当年的这些游戏,就是今天人们所说的“功能游戏”的前身。今年初,腾讯率先在国内提出“功能游戏”的概念,专指那些以解决现实社会和行业问题为主要目的游戏品类,而功能游戏正是将非游戏事务游戏化的成果。

  读经诵典、吟诗作对,要习得这些古时的风雅,以往只能靠背、靠抄,用机械的方式记忆。既然背外语单词可以用游戏化的手段,感受古诗文可不可以变得更加生动有趣呢?

  腾讯功能游戏《子曰诗云》

(责任编辑:admin)

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